Post by Eidolon on Mar 10, 2021 13:01:29 GMT 1
Después de que llegara a mi atención, hablándolo con un par de personas, incluyendo otro miembro del staff, voy a pausar de momento estos días el trabajo que estoy realizando en la futura región isla de Nekrane para dar prioridad a realizar cierto sistema de control.
El sistema a priorizar y terminar antes es el sistema de lingotes comerciales y de divisa onrol. Este sistema ya se fue perfilando antes de la pausa del servidor y de hecho onrol ya se le dio efecto dentro del mundo de juego en el concilio donde se unieron los reinos.
Aunque iba a ser de momento algo que se consideraba un sistema casi menor y de control, he podido observar que mucho antes de lo que se anticipaba se tiene que dar uso de este sistema debido a la gestión del nueva e incipiente aldea en las fronteras por parte de personajes jugadores.
Al respecto a la aldea en si, Gerd concretamente, recomiendo que se atiendan sus eventos sin dar uso de dinero de personajes de momento hasta que se implemente el sistema. En todo caso en el estado inicial del lugar no es algo que afecte mucho de momento y puedo asegurar a que sus eventos pueden, de momento, resolverse en su inmensa mayoría sin contar con capital.
Respecto a algún deposito de dinero que algún personaje haya podido realizar al respecto del sistema de civilizaciones, puedo asegurar que ese oro no va a ser tocado y que si se desea puede volver a ser recogido mientras se va implementando el sistema.
El sistema no es algo que sea muy extenso de crear en scripteo pero al menos implica la creación de una tabla adicional en la base de datos y posiblemente tocar y alterar otras dos como mínimo. Aunque ya me quité el óxido en el Toolset aún debo hacer lo propio con el scripting por lo que desconozco cuanto tiempo me llevará hacer este sistema, pero intentaré que no sea muy largo para poder aplicarlo en cuanto sea posible y volver con el proyecto de mapeado de la isla de Nekrane y posteriormente el sistema de subrazas que son las prioridades actuales de peso.
El sistema a priorizar y terminar antes es el sistema de lingotes comerciales y de divisa onrol. Este sistema ya se fue perfilando antes de la pausa del servidor y de hecho onrol ya se le dio efecto dentro del mundo de juego en el concilio donde se unieron los reinos.
Aunque iba a ser de momento algo que se consideraba un sistema casi menor y de control, he podido observar que mucho antes de lo que se anticipaba se tiene que dar uso de este sistema debido a la gestión del nueva e incipiente aldea en las fronteras por parte de personajes jugadores.
Al respecto a la aldea en si, Gerd concretamente, recomiendo que se atiendan sus eventos sin dar uso de dinero de personajes de momento hasta que se implemente el sistema. En todo caso en el estado inicial del lugar no es algo que afecte mucho de momento y puedo asegurar a que sus eventos pueden, de momento, resolverse en su inmensa mayoría sin contar con capital.
Respecto a algún deposito de dinero que algún personaje haya podido realizar al respecto del sistema de civilizaciones, puedo asegurar que ese oro no va a ser tocado y que si se desea puede volver a ser recogido mientras se va implementando el sistema.
El sistema no es algo que sea muy extenso de crear en scripteo pero al menos implica la creación de una tabla adicional en la base de datos y posiblemente tocar y alterar otras dos como mínimo. Aunque ya me quité el óxido en el Toolset aún debo hacer lo propio con el scripting por lo que desconozco cuanto tiempo me llevará hacer este sistema, pero intentaré que no sea muy largo para poder aplicarlo en cuanto sea posible y volver con el proyecto de mapeado de la isla de Nekrane y posteriormente el sistema de subrazas que son las prioridades actuales de peso.