Post by Eidolon on Jul 16, 2020 20:51:11 GMT 1
[MEDIO] - El amuleto avanzado de los túnicas ya debería voler a ser reconocido por las defensas de la torre.
[MENOR] - Leve ajuste en entrada de subida de escaleras en interiores de Isla Madok.
[MEDIO] - En los encuentros de barcos los cañonazos ya deberían tener correctamente el delay de 6 segundos entre cañonazo y cañonazo.
[TRAMA] - Actualizada zona quest de trama relacionada con la conquista de Talar y campamento de los peregrinos.
[ESTETICO] - Retocados un par de efectos mal colocados en las islas.
[MEDIO] - Corregido error que impedía la aparición de piratas y cierto tipo de trasgos debido a un cambio en un caracter de un ResRef.
[ESTETICO] - Realizado un bake pendiente al área regional de mar para que ciertos fallos estéticos de nivel de agua dejaran de verse en el módulo aunque ya no se vieran en el Toolset.
[ESTETICO] - Añadido purga de buffs al entrar en el mapa marítimo, esto es un intento de prevención de casos en que a veces pueden producirse extraños errores estéticos con ciertos buffos previos.
[MEDIO] - REALIZADOS AJUSTES EN LA ISLA DE LA SERPIENTE EMPLUMADA.
-En el exterior de la Isla se ha movido cierto cofre y eliminado cierta entrada de una cueva inexistente.
-Cierta llave es ahora de un uso por cada una.
-Añadida cierta frase de cierta conversación.
-Aumentada la cd de apertura de cierta puerta.
-Mejorado de decorado al añadir cierto tile negro en cierto lugar.
-Ahora una nota informativa en alguna parte es usable y leible.
-El nombre de cierto npc ha sido levemente modificado.
[MENOR] - Movidos algunos cofres en la Isla del Tesoro en un intento de que estos sean ahora alcanzables.
[MENOR] - Cierto portal en la Isla de la Torre de los Túnicas debería ser ahora usable para los merecedores a ello.
[ESTETICO] - Cierto pergamino es ahora leible en cierto pequeño islote deshabitado.
[ESTETICO] - Revisado que algunas de las nuevas criaturas no dejen cuerpos permanentes en el suelo.
Isla Grandes Peces:
[MEDIO] - REALIZADOS AJUSTES EN LA ISLA VOLCAN.
- En teoría cierto nativo no debería dar llaves ilimitadas ahora.
- Añadida una zona de descanso en la aldea de los nativos.
- Cierta llave de entrada ya debería ir.
- Eliminada cierta cacatua flotante.
- Se ha multiplicado el grosor de un par de rejas en *4 para que estas no queden fuera del área de transito y sean clikeables.
- Cierta llave especial ahora se gastará al intentar abrir cierta puerta final.
- Cierto jefe final ha recibido más esteroides aún. (Por sugerencia de DM_Gnoll).
[MEDIO] - Arreglado problema en el resfef que impedía funcionar a los encuentros antiguos de sectarios.
[MENOR] - Cierta puerta en cierta isla puede abrirse también con el conjuro de apertura además del abrir cerraduras.
[MENOR] - Ahora la opción comercial en los encuentros no hostiles de cubierta de barco tiene acceso a tienda.
[MENOR] - Reparado cierto waypoint de desembarco en el sureste del continente que enviaba a un punto de desembarco levemente diferente.
[MENOR] - Reparado el waypoint de acceso de bajada desde el mar a Lual-Thyr que no estaba correctamente nombrado.
[ESTETICO] - Arreglos estéticos absurdamente menores.
-Renombrado levemente cierta criatura hostil en alguna isla.
-Cierto acceso de decorado ha pasado su entrada a estático.
-Cierto acceso en Grogger que requiere llave ahora da mensaje de aviso sobre ello.
[ACTUALIZACION] - Ahora en cada isla habrá una zona de descanso natural.
[MENOR] - Leve ajuste en entrada de subida de escaleras en interiores de Isla Madok.
[MEDIO] - En los encuentros de barcos los cañonazos ya deberían tener correctamente el delay de 6 segundos entre cañonazo y cañonazo.
[TRAMA] - Actualizada zona quest de trama relacionada con la conquista de Talar y campamento de los peregrinos.
[ESTETICO] - Retocados un par de efectos mal colocados en las islas.
[MEDIO] - Corregido error que impedía la aparición de piratas y cierto tipo de trasgos debido a un cambio en un caracter de un ResRef.
[ESTETICO] - Realizado un bake pendiente al área regional de mar para que ciertos fallos estéticos de nivel de agua dejaran de verse en el módulo aunque ya no se vieran en el Toolset.
[ESTETICO] - Añadido purga de buffs al entrar en el mapa marítimo, esto es un intento de prevención de casos en que a veces pueden producirse extraños errores estéticos con ciertos buffos previos.
[MEDIO] - REALIZADOS AJUSTES EN LA ISLA DE LA SERPIENTE EMPLUMADA.
-En el exterior de la Isla se ha movido cierto cofre y eliminado cierta entrada de una cueva inexistente.
-Cierta llave es ahora de un uso por cada una.
-Añadida cierta frase de cierta conversación.
-Aumentada la cd de apertura de cierta puerta.
-Mejorado de decorado al añadir cierto tile negro en cierto lugar.
-Ahora una nota informativa en alguna parte es usable y leible.
-El nombre de cierto npc ha sido levemente modificado.
[MENOR] - Movidos algunos cofres en la Isla del Tesoro en un intento de que estos sean ahora alcanzables.
[MENOR] - Cierto portal en la Isla de la Torre de los Túnicas debería ser ahora usable para los merecedores a ello.
[ESTETICO] - Cierto pergamino es ahora leible en cierto pequeño islote deshabitado.
[ESTETICO] - Revisado que algunas de las nuevas criaturas no dejen cuerpos permanentes en el suelo.
Isla Grandes Peces:
[MEDIO] - REALIZADOS AJUSTES EN LA ISLA VOLCAN.
- En teoría cierto nativo no debería dar llaves ilimitadas ahora.
- Añadida una zona de descanso en la aldea de los nativos.
- Cierta llave de entrada ya debería ir.
- Eliminada cierta cacatua flotante.
- Se ha multiplicado el grosor de un par de rejas en *4 para que estas no queden fuera del área de transito y sean clikeables.
- Cierta llave especial ahora se gastará al intentar abrir cierta puerta final.
- Cierto jefe final ha recibido más esteroides aún. (Por sugerencia de DM_Gnoll).
[MEDIO] - Arreglado problema en el resfef que impedía funcionar a los encuentros antiguos de sectarios.
[MENOR] - Cierta puerta en cierta isla puede abrirse también con el conjuro de apertura además del abrir cerraduras.
[MENOR] - Ahora la opción comercial en los encuentros no hostiles de cubierta de barco tiene acceso a tienda.
[MENOR] - Reparado cierto waypoint de desembarco en el sureste del continente que enviaba a un punto de desembarco levemente diferente.
[MENOR] - Reparado el waypoint de acceso de bajada desde el mar a Lual-Thyr que no estaba correctamente nombrado.
[ESTETICO] - Arreglos estéticos absurdamente menores.
-Renombrado levemente cierta criatura hostil en alguna isla.
-Cierto acceso de decorado ha pasado su entrada a estático.
-Cierto acceso en Grogger que requiere llave ahora da mensaje de aviso sobre ello.
[ACTUALIZACION] - Ahora en cada isla habrá una zona de descanso natural.