Post by Eidolon on Sept 24, 2018 13:58:42 GMT 1
En Eidolon existen dos tipos diferentes de zonas de descanso. Las zonas especiales y las zonas normales.
Las zonas especiales incluyen algunas áreas que son offrol, como la cámara de entrada o la Zona DM o incluso en algunas zonas onrol que están diseñadas para ser lugares de descanso y refugio. (Como las habitaciones de las posadas, los apartamentos, etc..) En tales lugares no se preveen hostilidades sin intervención DM o simplemente no pueden haber hostilidades en las que son zonas offrol. Por ello se aprovecha del sistema básico del neverwinter nights para usar los descansos a discreción en tales lugares.
En los lugares especiales los personajes pueden recargar conjuros, poderes, curarse completamente y descansar tantas veces como quieran.
Zonas de descanso normales, suelen estar al aire libre y es de acceso para cualquiera. En tales lugares el sistema comprueba que además de que se esté en la zona de descanso propiamente dicha hayan pasado 8 horas onrol antes de poder volver a descansar en esos sitios. En estos descansos normales además se aplican las reglas de AD&D 3.5 para tales reposos en los que se citan que además de recuperarse conjuros usados, habilidades especiales, etc.. los personajes pueden curarse 1 punto de vida por dado de golpe que posea. (Por ejemplo un guerrero de nivel 10 se podrá curar 10 puntos de vida por cada descanso que haga en una zona normal.). No hay límite en cuantos descansos se pueda hacer mientras se espera de uno a otro. (A unos 5 minutos en vida real por hora onrol suele ser unos 40 minutos totales de espera.. por lo que medid cuando y donde decidis acampar nunca se sabe que puede ocurrir durante la espera......).
Las zonas especiales incluyen algunas áreas que son offrol, como la cámara de entrada o la Zona DM o incluso en algunas zonas onrol que están diseñadas para ser lugares de descanso y refugio. (Como las habitaciones de las posadas, los apartamentos, etc..) En tales lugares no se preveen hostilidades sin intervención DM o simplemente no pueden haber hostilidades en las que son zonas offrol. Por ello se aprovecha del sistema básico del neverwinter nights para usar los descansos a discreción en tales lugares.
En los lugares especiales los personajes pueden recargar conjuros, poderes, curarse completamente y descansar tantas veces como quieran.
Zonas de descanso normales, suelen estar al aire libre y es de acceso para cualquiera. En tales lugares el sistema comprueba que además de que se esté en la zona de descanso propiamente dicha hayan pasado 8 horas onrol antes de poder volver a descansar en esos sitios. En estos descansos normales además se aplican las reglas de AD&D 3.5 para tales reposos en los que se citan que además de recuperarse conjuros usados, habilidades especiales, etc.. los personajes pueden curarse 1 punto de vida por dado de golpe que posea. (Por ejemplo un guerrero de nivel 10 se podrá curar 10 puntos de vida por cada descanso que haga en una zona normal.). No hay límite en cuantos descansos se pueda hacer mientras se espera de uno a otro. (A unos 5 minutos en vida real por hora onrol suele ser unos 40 minutos totales de espera.. por lo que medid cuando y donde decidis acampar nunca se sabe que puede ocurrir durante la espera......).