Post by Eidolon on Sept 12, 2018 1:50:44 GMT 1
"... siendo pues regulado de acuerdo con las ciudades estado la ley de alquileres y uso de estancias y dependencias de forma privada. En tal regulación se estipulará unas tasas oficiales de pago estándar en todas las ciudades de los cuales un porcentaje fijo irá en concepto de impuestos a cambio de que las ciudades permitan el uso de alquileres de tales viviendas a mercaderes y aventureros. El incumplimiento de tales pagos implicará una cancelación inmediata de contrato y expulsión de los inquilinos."
Extracto final de la ley soberana de alquileres. Año de publicación 337 d.c. (despúes de la cololonización). Impulsada por los grandes bancos y gremios mercaderes estando de acuerdo con las ciudades estado.
Para la mayoría de aventureros y viajeros la vida puede ser muy ajetreada y normalmente para descansar suele bastar con dormir en alguna parte al raso o en alguna habitación de alguna posada o taberna, sea en una habitación comunal por unos pocos días o en una habitación privada por una o dos semanas.
Sin embargo para aquellos personajes e historias que implican menos movimiento o que de alguna forma consiguen amasar buenas cantidades de oro o que simplemente buscan un lugar temporal intermedio mientras planean como adquirirse su propio gran sitio definitivo individual, de grupo o de facción en sus aventuras (o tener que construirse uno), el sistema de apartamentos de alquiler puede venir bien.
-Eidolon esta diseñado para moldearse y crecer con los propios personajes si es necesario, aunque la mayoría se dediquen a ir de aventuras siempre habrán algunos que busquen el desarrollo y dejar su impronta en el mundo de otras formas. Por ello aunque aquellos con mucho poder, alto nivel y recursos a través de tramas y quest con DMs consigan algún día con mucho esfuerzo e ingenio los recursos y permisos necesarios para comprarse un sitio definitivamente o construirse uno propio en la civilización o al margen de ella para el/lla y su grupo... esto puede implicar una larga, larga, larga espera para aquellos que no fracasen y lo consigan. No solo por parte de desarrollo en poder y quests dms.. sino porque implica modificar o añadir algo al módulo, lo cual significa añadir tarea de creación a la lista de mantenimiento.
-Por ello para la mayoría que se busque un sitio propio en el mundo, pero que estén a la espera de conseguirlo o que su rol sea más aventurero o por falta de tiempo o recursos o simplemente porque aún estén lejos de aspirar a tales cotas de logros, existe este sistema de viviendas de alquiler como un paso más allá de la típica habitación de taberna.
-El sistema de apartamentos tiene sus propias limitaciones y es más rígido que buscarse o crearse su propio lugar en el mundo pero requiere menos tiempo y menos esfuerzo para conseguirlo. Estas limitaciones están para asegurar el tipo de uso que se le da a este sistema.
CARACTERISTICAS Y LIMITACIONES
==============================
-En cada ciudad hay varios lugares que están disponibles para alquiler, estos lugares varían bastante en tamaño y precios.
-Conseguir estos lugares requiere de intervención DM, (pero al ser zona ya mapeada no requiere esperar para el diseño-implementación del lugar) será un DM el que haga entrega de llaves de tales lugares.
-Si se consigue un apartamento que esté libre para mantenerlo se deberá pagar una cuota de oro que onrol será anual y en offrol es una vez al mes.
-Se puede vivir por poco tiempo o casi indefinidamente en tales lugares mientras se vaya pagando religiosamene el alquiler, pero no hay opción de compra de estos sitios.
-Una vez pagada una mensualidad no hay marcha atrás, aunque uno quiera salir el siguiente día no se devuelve lo pagado.
-El lugar no puede modificarse ni personalizarse, por ello elegid bien entre las opciones disponibles a lo que mejor se ajusta a lo que buscais.
-El fallar en el pago de un mes, aunque sea por un solo día impicará perder el alojamiento sea por retirada de la llave o cambio de cerradura.
-Los DMs quizás no estén ahí justo el último día si se busca hacer las cosas en el último momento. Aunque sea por no encontrar DM, contará como que el jugador no pagó el alquiler si excede la fecha sin pagar. Por ello es bueno pagar por adelantado.
-Cada personaje puede tener como MÁXIMO un solo apartamento alquilado.
-Cada jugador puede tener como MÁXIMO dos personajes diferentes usando este sistema.
-Los personajes que de alguna forma hayan conseguido tener su propia vivienda privada o los líderes de facción que posean una base propia no podrán optar al sistema de alquileres.
-El precio será siempre acorde al tamaño del alojamiento y serán directamente proporcionales al número de casillas que ocupa.
-Hay alojamientos pequeños de 1 y 2 casillas. Alojamientos medianos de 3 y 4 casillas. Algunos alojamientos grandes de 6 y alguno de 8 casillas. Y algunos alojamientos de 9 y alguno de 12 casillas.
-Se entregará UNA SOLA llave por alojamiento por norma general, a excepción de 2 llaves para alojamientos de 9 y 12 casillas. (Los cuales son escasos). En los casos de apartamentos de 2 llaves serán siempre a dos personajes de DIFERENTES jugadores, nunca a dos personajes del mismo jugador.
-Los precios los determinará los DMs acorde con la economía promedia del servidor conforme este evolucione. Como mínimo deberían ser de;
5.000 piezas de oro por casilla de alojamiento y mes. (Ejemplo una casa de 4 casillas costará el alquiler unas 20.000 piezas de oro por mes real (año onrol).
Esto se debe a varios factores, para empezar la escasez de sitio en las ciudades, la mitad de la población se apiña en pueblos o barrios de chabolas fuera de las murallas por lo que los precios por edificios en las valiosas ciudades se disparan. Otro factor es que al ser algo a disposición de extranjeros los locales no suelen confiar e intentan explotar todo lo posible la situación.
-Los precios por defecto están establecidos por ley y son homogéneos en todas las ciudades estado. Suelen incluir ya la parte que se deduce a impuestos y también los sobornos y extorsiones de los grupos de poder locales donde se situa la vivienda. Sin embargo los DMs como es obvio pueden decidir en ciertos casos añadir eventos, dificultades y quests relacionados a interacciones de los personajes con el lugar.
-Respecto a ruidos y actividades la mayoría de lugares, excepto los más grandes, suelen estar pared con pared con otras casas, por lo que debeis tener esto en cuenta.
(Si en un futuro se viera que el sistema es muy usado en general y por mucha gente, para evitar sobrecarga de trabajo al staff por tareas rutinarias se automatizaría via scripts los sistemas de pago y anulación de llave de los morosos, aunque seguirían siendo los DMs los que hagan entrega de llaves.)
Extracto final de la ley soberana de alquileres. Año de publicación 337 d.c. (despúes de la cololonización). Impulsada por los grandes bancos y gremios mercaderes estando de acuerdo con las ciudades estado.
Para la mayoría de aventureros y viajeros la vida puede ser muy ajetreada y normalmente para descansar suele bastar con dormir en alguna parte al raso o en alguna habitación de alguna posada o taberna, sea en una habitación comunal por unos pocos días o en una habitación privada por una o dos semanas.
Sin embargo para aquellos personajes e historias que implican menos movimiento o que de alguna forma consiguen amasar buenas cantidades de oro o que simplemente buscan un lugar temporal intermedio mientras planean como adquirirse su propio gran sitio definitivo individual, de grupo o de facción en sus aventuras (o tener que construirse uno), el sistema de apartamentos de alquiler puede venir bien.
-Eidolon esta diseñado para moldearse y crecer con los propios personajes si es necesario, aunque la mayoría se dediquen a ir de aventuras siempre habrán algunos que busquen el desarrollo y dejar su impronta en el mundo de otras formas. Por ello aunque aquellos con mucho poder, alto nivel y recursos a través de tramas y quest con DMs consigan algún día con mucho esfuerzo e ingenio los recursos y permisos necesarios para comprarse un sitio definitivamente o construirse uno propio en la civilización o al margen de ella para el/lla y su grupo... esto puede implicar una larga, larga, larga espera para aquellos que no fracasen y lo consigan. No solo por parte de desarrollo en poder y quests dms.. sino porque implica modificar o añadir algo al módulo, lo cual significa añadir tarea de creación a la lista de mantenimiento.
-Por ello para la mayoría que se busque un sitio propio en el mundo, pero que estén a la espera de conseguirlo o que su rol sea más aventurero o por falta de tiempo o recursos o simplemente porque aún estén lejos de aspirar a tales cotas de logros, existe este sistema de viviendas de alquiler como un paso más allá de la típica habitación de taberna.
-El sistema de apartamentos tiene sus propias limitaciones y es más rígido que buscarse o crearse su propio lugar en el mundo pero requiere menos tiempo y menos esfuerzo para conseguirlo. Estas limitaciones están para asegurar el tipo de uso que se le da a este sistema.
CARACTERISTICAS Y LIMITACIONES
==============================
-En cada ciudad hay varios lugares que están disponibles para alquiler, estos lugares varían bastante en tamaño y precios.
-Conseguir estos lugares requiere de intervención DM, (pero al ser zona ya mapeada no requiere esperar para el diseño-implementación del lugar) será un DM el que haga entrega de llaves de tales lugares.
-Si se consigue un apartamento que esté libre para mantenerlo se deberá pagar una cuota de oro que onrol será anual y en offrol es una vez al mes.
-Se puede vivir por poco tiempo o casi indefinidamente en tales lugares mientras se vaya pagando religiosamene el alquiler, pero no hay opción de compra de estos sitios.
-Una vez pagada una mensualidad no hay marcha atrás, aunque uno quiera salir el siguiente día no se devuelve lo pagado.
-El lugar no puede modificarse ni personalizarse, por ello elegid bien entre las opciones disponibles a lo que mejor se ajusta a lo que buscais.
-El fallar en el pago de un mes, aunque sea por un solo día impicará perder el alojamiento sea por retirada de la llave o cambio de cerradura.
-Los DMs quizás no estén ahí justo el último día si se busca hacer las cosas en el último momento. Aunque sea por no encontrar DM, contará como que el jugador no pagó el alquiler si excede la fecha sin pagar. Por ello es bueno pagar por adelantado.
-Cada personaje puede tener como MÁXIMO un solo apartamento alquilado.
-Cada jugador puede tener como MÁXIMO dos personajes diferentes usando este sistema.
-Los personajes que de alguna forma hayan conseguido tener su propia vivienda privada o los líderes de facción que posean una base propia no podrán optar al sistema de alquileres.
-El precio será siempre acorde al tamaño del alojamiento y serán directamente proporcionales al número de casillas que ocupa.
-Hay alojamientos pequeños de 1 y 2 casillas. Alojamientos medianos de 3 y 4 casillas. Algunos alojamientos grandes de 6 y alguno de 8 casillas. Y algunos alojamientos de 9 y alguno de 12 casillas.
-Se entregará UNA SOLA llave por alojamiento por norma general, a excepción de 2 llaves para alojamientos de 9 y 12 casillas. (Los cuales son escasos). En los casos de apartamentos de 2 llaves serán siempre a dos personajes de DIFERENTES jugadores, nunca a dos personajes del mismo jugador.
-Los precios los determinará los DMs acorde con la economía promedia del servidor conforme este evolucione. Como mínimo deberían ser de;
5.000 piezas de oro por casilla de alojamiento y mes. (Ejemplo una casa de 4 casillas costará el alquiler unas 20.000 piezas de oro por mes real (año onrol).
Esto se debe a varios factores, para empezar la escasez de sitio en las ciudades, la mitad de la población se apiña en pueblos o barrios de chabolas fuera de las murallas por lo que los precios por edificios en las valiosas ciudades se disparan. Otro factor es que al ser algo a disposición de extranjeros los locales no suelen confiar e intentan explotar todo lo posible la situación.
-Los precios por defecto están establecidos por ley y son homogéneos en todas las ciudades estado. Suelen incluir ya la parte que se deduce a impuestos y también los sobornos y extorsiones de los grupos de poder locales donde se situa la vivienda. Sin embargo los DMs como es obvio pueden decidir en ciertos casos añadir eventos, dificultades y quests relacionados a interacciones de los personajes con el lugar.
-Respecto a ruidos y actividades la mayoría de lugares, excepto los más grandes, suelen estar pared con pared con otras casas, por lo que debeis tener esto en cuenta.
(Si en un futuro se viera que el sistema es muy usado en general y por mucha gente, para evitar sobrecarga de trabajo al staff por tareas rutinarias se automatizaría via scripts los sistemas de pago y anulación de llave de los morosos, aunque seguirían siendo los DMs los que hagan entrega de llaves.)