Post by Eidolon on Jul 15, 2019 6:42:44 GMT 1
Para los jugadores y personajes de todo tipo de poder este sistema te permite comprar mercancías especiales (al por mayor) en las ciudades y pueblos mapeados para luego llevarlos a otro lugar a venderlas allí. Estos objetos son objetos de inventario bastante pesados.
Hay un npc especial que las vende en cada ciudad y pueblo mapeado. Una vez se accede a VER el listado de objetos a comprar, antes siquiera de comprarlas, el sistema ya te marca que estas comprando en esa ciudad y no te dejará ya vender allí hasta que hayas vendido alguna mercancía en alguna otra parte. El número de estas mercancías es limitada y es de unas cuantas unidades en cada ciudad y pueblo.
Se pueden vender mercancías en cualquier ciudad, cualquier pueblo mapeado y cualquier pueblo no mapeado. En el caso de los dos primeros en el mismo npc que vende esas mercancías y en el tercer caso cliqueando en los pueblos no mapeados del área de mapa regional correspondiente.
Los precios de compra son fijos, y los hay de 3 categorías con leves diferencias en sus precios. Los precio de venta varían ENORME Y SALVAJEMENTE. Estos precios de venta varían en cada reinicio. Los precios de venta además tienen un fuerte factor aleatorio aunque hay ciertos patrones que siguen dependiendo de la categoría del producto y del tipo de lugar donde lo vendes. Además la puntuación que tenga el personaje en TASACION modificará estos precios de venta de mercancías.
Por cada mercancía vendida se obtiene una pequeña cantidad de experiencia. Aparte de lo obtenido en las ventas, a veces pueden salir algún extra junto al oro de venta de forma muy ocasional.
Las mercancías son bastante pesadas y por ello al comprar se proporciona un animal de carga y aparece en inventario un objeto para comandar el animal de carga con las mercancías. El uso del animal NO es obligatorio pero si recomendable para la mayoría de mortales con un valor de fuerza normal y corriente.
Cuando se vendan las mercancías tanto el animal de carga como el objeto de control desaparecen. El objeto de control permite 3 funciones. VISUALIZAR que lleva el animal de carga, GUARDAR objetos en el animal de carga y SACAR objetos del animal de carga. Por defecto el animal de carga guarda todas las mercancías que se tengan en inventario hasta un máximo de 4 artículos. Por defecto al sacarlos todo lo que el animal de carga lleve pasa al inventario del personaje.
Si el animal de carga muere en el viaje sus mercancías se pierden por lo que hay que cuidarlo. A la hora de vender se venden automáticamente todos los objetos que lleve el personaje en el inventario así como los que lleve el animal de carga.
Los comerciantes más comprometidos y habituales podrán acceder a una base de un Consorcio comercial en Lual-Rhus donde dispondrán de ciertas ventajas en tal lugar.
Hay un npc especial que las vende en cada ciudad y pueblo mapeado. Una vez se accede a VER el listado de objetos a comprar, antes siquiera de comprarlas, el sistema ya te marca que estas comprando en esa ciudad y no te dejará ya vender allí hasta que hayas vendido alguna mercancía en alguna otra parte. El número de estas mercancías es limitada y es de unas cuantas unidades en cada ciudad y pueblo.
Se pueden vender mercancías en cualquier ciudad, cualquier pueblo mapeado y cualquier pueblo no mapeado. En el caso de los dos primeros en el mismo npc que vende esas mercancías y en el tercer caso cliqueando en los pueblos no mapeados del área de mapa regional correspondiente.
Los precios de compra son fijos, y los hay de 3 categorías con leves diferencias en sus precios. Los precio de venta varían ENORME Y SALVAJEMENTE. Estos precios de venta varían en cada reinicio. Los precios de venta además tienen un fuerte factor aleatorio aunque hay ciertos patrones que siguen dependiendo de la categoría del producto y del tipo de lugar donde lo vendes. Además la puntuación que tenga el personaje en TASACION modificará estos precios de venta de mercancías.
Por cada mercancía vendida se obtiene una pequeña cantidad de experiencia. Aparte de lo obtenido en las ventas, a veces pueden salir algún extra junto al oro de venta de forma muy ocasional.
Las mercancías son bastante pesadas y por ello al comprar se proporciona un animal de carga y aparece en inventario un objeto para comandar el animal de carga con las mercancías. El uso del animal NO es obligatorio pero si recomendable para la mayoría de mortales con un valor de fuerza normal y corriente.
Cuando se vendan las mercancías tanto el animal de carga como el objeto de control desaparecen. El objeto de control permite 3 funciones. VISUALIZAR que lleva el animal de carga, GUARDAR objetos en el animal de carga y SACAR objetos del animal de carga. Por defecto el animal de carga guarda todas las mercancías que se tengan en inventario hasta un máximo de 4 artículos. Por defecto al sacarlos todo lo que el animal de carga lleve pasa al inventario del personaje.
Si el animal de carga muere en el viaje sus mercancías se pierden por lo que hay que cuidarlo. A la hora de vender se venden automáticamente todos los objetos que lleve el personaje en el inventario así como los que lleve el animal de carga.
Los comerciantes más comprometidos y habituales podrán acceder a una base de un Consorcio comercial en Lual-Rhus donde dispondrán de ciertas ventajas en tal lugar.