Post by Eidolon on Jun 1, 2019 15:05:18 GMT 1
[MEDIO] En un principio se tuvo que corregir cierta propiedad en los ubicados de acceso a los pueblos desde las áreas de región para permitir que los scripts de acceso funcionaran como era debido.
[MENOR] Se ha eliminado una transición sobrante residual en Aredindul.
[ACTUALIZACION] La pila de beber para pájaros por la parte central de Arerindul (junto a unos bancos para sentarse) puede ahora usarse para mandar a la gente directamente a la salida, (onrol van andando todo el camino) para compensar la larga distancia que hay desde la entrada del área hasta el pueblo. Esto solo puede hacerse para salir del lugar y no para entrar.
[ESTETICO] Solucionada errata en la conversación de clérigos genéricos.
[ESTETICO] La estatua en la entrada de Truncatos ha dejado de ser flotante.
[MENOR] En la posada de Klurrux se ha modificado el tile del edificio en un intento de que la puerta sea más fácilmente seleccionable.
[ESTETICO] El acceso al pueblo de Yandereg ya no tiene puesto No accesible en la descripción.
[ESTETICO] El nombre de área de Lonjur tiene ahora su nombre correctamente.
[MENOR] Cierta plataforma junto a un muro en el pueblo de Yanderg ya deberia dejar de ser una trampa para cangrejos además de druidas salvajes caníbales. El acceso de salida debería funcionar correctamente ahora.
[MEDIO] Se arreglaron un par de errores de script en las llamadas SQL para que funcionara correctamente el marcado de ciudades visitadas en la base de datos.
[ESTETICO] Se ha variado el nombre de ciudades y pueblos incluyendo delante de ellos (Ciudad) y (Pueblo) para mejorar el orden de estas áreas y agruparlas en el listado del cliente DM.
[ESTETICO] Se ha puesto descripción en cierto cadáver empalado en el templo de Rym.
[MENOR] Se ha eliminado una transición sobrante residual en Aredindul.
[ACTUALIZACION] La pila de beber para pájaros por la parte central de Arerindul (junto a unos bancos para sentarse) puede ahora usarse para mandar a la gente directamente a la salida, (onrol van andando todo el camino) para compensar la larga distancia que hay desde la entrada del área hasta el pueblo. Esto solo puede hacerse para salir del lugar y no para entrar.
[ESTETICO] Solucionada errata en la conversación de clérigos genéricos.
[ESTETICO] La estatua en la entrada de Truncatos ha dejado de ser flotante.
[MENOR] En la posada de Klurrux se ha modificado el tile del edificio en un intento de que la puerta sea más fácilmente seleccionable.
[ESTETICO] El acceso al pueblo de Yandereg ya no tiene puesto No accesible en la descripción.
[ESTETICO] El nombre de área de Lonjur tiene ahora su nombre correctamente.
[MENOR] Cierta plataforma junto a un muro en el pueblo de Yanderg ya deberia dejar de ser una trampa para cangrejos además de druidas salvajes caníbales. El acceso de salida debería funcionar correctamente ahora.
[MEDIO] Se arreglaron un par de errores de script en las llamadas SQL para que funcionara correctamente el marcado de ciudades visitadas en la base de datos.
[ESTETICO] Se ha variado el nombre de ciudades y pueblos incluyendo delante de ellos (Ciudad) y (Pueblo) para mejorar el orden de estas áreas y agruparlas en el listado del cliente DM.
[ESTETICO] Se ha puesto descripción en cierto cadáver empalado en el templo de Rym.