Post by Eidolon on Apr 10, 2019 3:56:20 GMT 1
Finalmente y tras mucho trabajo se ha completado gran parte de la expansión proyectada de áreas y mapeados para las otras regiones del continente principal de juego. Esta expansión trae bastante mapeado extra para el servidor aunque futuramente se irán introduciendo incluso mas lugares poco a poco.
Relatamos aquí los nuevos contenidos de esta gran actualización:
-REPARACION Y MEJORA DEL SISTEMA DE ENCUENTROS:
-El disparador se ha pasado del evento onheartbeat al onenter con recursividad propia en el sistema por lo que ahora se activa siempre de forma correcta al contrario que antes donde en múltiples ocasiones dejaba de funcionar.
-Arreglado el molesto bug en el que los convocados y familiares se perdían en el limbo al salir de las áreas de encuentros. El problema se localizó en uno de los scripts de limpieza de salida, el cual se ha mejorado para evitar este problema.
-Arreglado el bug por el cual las áreas se quedaban ocupadas e inutilizadas tras unos pocos usos.
-El sistema se ha ampliado y actualizado para funcionar en todas las regiones del continente. Se ha pasado de 7 áreas de encuentros totales a 10 (2 por región) + 1 área de encuentros especiales.
-El sistema de encuentros en las áreas de regiones y los encuentros dentro de las propias áreas de encuentros pueden desactivarse o reactivarse por varita DM.
-Incorporado sistema de huida en los encuentros. Ahora una vez dentro de un encuentro existe la opción de huir sin combatir en vez de enfrentarse a los encuentros. Si en la huida no se supera una tirada oculta del sistema de Supervivencia CD 15 y/o Movimiento Sigiloso CD 15 se perderá en el frenetismo de la huida un 25% del oro que se lleve encima en ese momento.
-Añadido de área de encuentros especiales. Una sola área con 4 variantes la cual se activa en algunas raras ocasiones de forma aleatoria. Se puede salir de este área sin enfrentarse a lo que se halle en el lugar y sin tener que huir.
-AÑADIDO DE NUEVAS AREAS Y REGIONES
-4 nuevas regiones a explorar en el continente además del que ya existía previamente. (Los bosques de la inmensidad, las estepas esiertas de los barbaros y los trasgoides, los grandes pantanos del norte y las cordilleras y valles del oeste).
-6 áreas de conexion entre las regiones.
-3 nuevas zonas de encuentros + 1 nueva zona de encuentros especiales.
-11 nuevas zonas quest DM, estas de menor tamaño pero a cambio completamente decoradas.
-9 nuevas zonas naturales de exteriores. Todas ellas además de decorado para el rol de exploradores y druidas cuentan con alguna zona de descanso al aire libre y algún que otro encuentro en sus márgenes.
-30 nuevos microdungeons repartidos por las nuevas regiones. La mayoría de ellos para niveles 5-10 aunque los hay también de niveles 1-5 y como novedad alguno que otro para niveles 11-15.
-Añadido de multitud de nuevos encuentros, criaturas adaptadas y nuevas criaturas en paleta y en el módulo.
Ahora el módulo de momento cuenta ahora con un total de 163 áreas jugables.
CAPTURAS
Tenemos nuevas criaturas en paleta.. aquí un ejemplo.
Y otras son nuevas variantes de las existentes para valores de desafio mayor.
Ciertos lugares es mejor de evitar a menos que sepas realmente lo que estás haciendo....
Y hay más por venir. En las próximas semanas se van a hacer y subir unos añadidos finales a este superpack de expansión de áreas con aún más contenido.
-Remapeado de la ciudad de Augusto. Por temas onrol esta antaño floreciente ciudad ha sido convertida en una oscura necrópolis.
-Añadido de los mapeados de ciertos pueblos repartidos por el continente en las regiones recién mapeadas.
-Añadido de un nuevo superdungeon, enfocado para personajes de niveles 11-15.
-Añadido de algunas reparaciones y adiciones de los colaboradores del servidor. (Agradecimientos por ello a Tergaras, Kin_darnakes y LoboEspectral por sus aportaciones).
-Añadido de una zona quest DM aún pendiente y de ciertas criaturas extras más en paleta.
Relatamos aquí los nuevos contenidos de esta gran actualización:
-REPARACION Y MEJORA DEL SISTEMA DE ENCUENTROS:
-El disparador se ha pasado del evento onheartbeat al onenter con recursividad propia en el sistema por lo que ahora se activa siempre de forma correcta al contrario que antes donde en múltiples ocasiones dejaba de funcionar.
-Arreglado el molesto bug en el que los convocados y familiares se perdían en el limbo al salir de las áreas de encuentros. El problema se localizó en uno de los scripts de limpieza de salida, el cual se ha mejorado para evitar este problema.
-Arreglado el bug por el cual las áreas se quedaban ocupadas e inutilizadas tras unos pocos usos.
-El sistema se ha ampliado y actualizado para funcionar en todas las regiones del continente. Se ha pasado de 7 áreas de encuentros totales a 10 (2 por región) + 1 área de encuentros especiales.
-El sistema de encuentros en las áreas de regiones y los encuentros dentro de las propias áreas de encuentros pueden desactivarse o reactivarse por varita DM.
-Incorporado sistema de huida en los encuentros. Ahora una vez dentro de un encuentro existe la opción de huir sin combatir en vez de enfrentarse a los encuentros. Si en la huida no se supera una tirada oculta del sistema de Supervivencia CD 15 y/o Movimiento Sigiloso CD 15 se perderá en el frenetismo de la huida un 25% del oro que se lleve encima en ese momento.
-Añadido de área de encuentros especiales. Una sola área con 4 variantes la cual se activa en algunas raras ocasiones de forma aleatoria. Se puede salir de este área sin enfrentarse a lo que se halle en el lugar y sin tener que huir.
-AÑADIDO DE NUEVAS AREAS Y REGIONES
-4 nuevas regiones a explorar en el continente además del que ya existía previamente. (Los bosques de la inmensidad, las estepas esiertas de los barbaros y los trasgoides, los grandes pantanos del norte y las cordilleras y valles del oeste).
-6 áreas de conexion entre las regiones.
-3 nuevas zonas de encuentros + 1 nueva zona de encuentros especiales.
-11 nuevas zonas quest DM, estas de menor tamaño pero a cambio completamente decoradas.
-9 nuevas zonas naturales de exteriores. Todas ellas además de decorado para el rol de exploradores y druidas cuentan con alguna zona de descanso al aire libre y algún que otro encuentro en sus márgenes.
-30 nuevos microdungeons repartidos por las nuevas regiones. La mayoría de ellos para niveles 5-10 aunque los hay también de niveles 1-5 y como novedad alguno que otro para niveles 11-15.
-Añadido de multitud de nuevos encuentros, criaturas adaptadas y nuevas criaturas en paleta y en el módulo.
Ahora el módulo de momento cuenta ahora con un total de 163 áreas jugables.
CAPTURAS
Tenemos nuevas criaturas en paleta.. aquí un ejemplo.
Y otras son nuevas variantes de las existentes para valores de desafio mayor.
Ciertos lugares es mejor de evitar a menos que sepas realmente lo que estás haciendo....
Y hay más por venir. En las próximas semanas se van a hacer y subir unos añadidos finales a este superpack de expansión de áreas con aún más contenido.
-Remapeado de la ciudad de Augusto. Por temas onrol esta antaño floreciente ciudad ha sido convertida en una oscura necrópolis.
-Añadido de los mapeados de ciertos pueblos repartidos por el continente en las regiones recién mapeadas.
-Añadido de un nuevo superdungeon, enfocado para personajes de niveles 11-15.
-Añadido de algunas reparaciones y adiciones de los colaboradores del servidor. (Agradecimientos por ello a Tergaras, Kin_darnakes y LoboEspectral por sus aportaciones).
-Añadido de una zona quest DM aún pendiente y de ciertas criaturas extras más en paleta.