Post by Eidolon on Oct 29, 2021 2:00:22 GMT 1
Desgraciadamente las heridas mortales y la muerte son comunes en el mundo de Theia. Habrá ocasiones especiales en las que una muerte sea definitiva aunque en la mayoría de ocasiones no será asi.
Normalmente todo pj-aventurero se considera alma inquieta de difícil reposo y sigue las reglas estándar de resurrección-reencarnación, es decir será siempre decisión del jugador que sus personajes vuelvan a la vida si se les aplica los poderes de resurrección. (Con la excepción para personajes de nivel 1 o a menos que por decisión DM-QM hayan elementos especiales que alteren este aspecto debido a una situación de Muerte Permanente, como cadáver no recuperable o destruido, etc...).
Sin embargo las gentes más comunes y sencillas, o incluso gentes más destacadas pero que no sean personajes jugadores, por diferencia narrativa, normalmente una vez sus almas pasan al otro lado suelen preferir quedar en el más allá.
Por ello se establece una normativa diferenciada de manual SOLAMENTE de aplicación a npcs y a pjs de nivel 1
NOTA: Las probabilidades mencionadas son percentiles. (%)
Normalmente todo pj-aventurero se considera alma inquieta de difícil reposo y sigue las reglas estándar de resurrección-reencarnación, es decir será siempre decisión del jugador que sus personajes vuelvan a la vida si se les aplica los poderes de resurrección. (Con la excepción para personajes de nivel 1 o a menos que por decisión DM-QM hayan elementos especiales que alteren este aspecto debido a una situación de Muerte Permanente, como cadáver no recuperable o destruido, etc...).
Sin embargo las gentes más comunes y sencillas, o incluso gentes más destacadas pero que no sean personajes jugadores, por diferencia narrativa, normalmente una vez sus almas pasan al otro lado suelen preferir quedar en el más allá.
Por ello se establece una normativa diferenciada de manual SOLAMENTE de aplicación a npcs y a pjs de nivel 1
NOTA: Las probabilidades mencionadas son percentiles. (%)
Apuntes finales y Normativa de resurrecciones:
La capacidad de traer a la vida a los mortales a través de la interdicción de los Dioses siempre ha de ser un recurso excepcional reservado a seres de cierto poder. Más allá de esto, lo habitual es que las Almas que están con sus propios Dioses no decidan regresar o simplemente su conciencia esté demasiado diluida en elMuro de las Almas - (Estómago de Theia). Esto implica que los conjuros de resurrección puede que funcionen en criaturas que han fallecido, pero el poder de su esencia y vínculos hacia la vida sean tan tenues en su condición actual que no deseen regresar. Dicho esto y a términos de juego se aplicarán los siguientes criterios desde ahora y en adelante con los conjuros de resurrección;
-No se podrán resucitar pnjs ni pjs de nivel 1
-La probabilidad de resucitar una persona común es igual al nivel de lanzador de quien lanza el conjuro.
-La probabilidad de resucitar a un pnj con clase de personaje es igual al nivel de lanzador +10.
-Si un pnj con clase de personaje tiene más de nivel 5, se usará el mismo algoritmo multiplicado por dos.
-Un pnj especial que tenga importancia (nombre+historia+trasfondo) tiene una probabilidad de resucitar automática la primera vez, tras eso su alma se considera “fracturada”. Desde ese momento cada vez que se resucite de nuevo la probabilidad será de un 50% + Nivel del lanzador que usa dicho conjuro.
-De forma adicional, siempre que se lanzan conjuros de resucitar, el que lo lanza se “debilitara” en el proceso. Gastando 10 pxs por dado de golpe de la criatura a resucitar, independientemente del resultado.
Salvo la última (y primera norma), solo se aplica a pnjs, no a jugadores.
La capacidad de traer a la vida a los mortales a través de la interdicción de los Dioses siempre ha de ser un recurso excepcional reservado a seres de cierto poder. Más allá de esto, lo habitual es que las Almas que están con sus propios Dioses no decidan regresar o simplemente su conciencia esté demasiado diluida en el
-No se podrán resucitar pnjs ni pjs de nivel 1
-La probabilidad de resucitar una persona común es igual al nivel de lanzador de quien lanza el conjuro.
-La probabilidad de resucitar a un pnj con clase de personaje es igual al nivel de lanzador +10.
-Si un pnj con clase de personaje tiene más de nivel 5, se usará el mismo algoritmo multiplicado por dos.
-Un pnj especial que tenga importancia (nombre+historia+trasfondo) tiene una probabilidad de resucitar automática la primera vez, tras eso su alma se considera “fracturada”. Desde ese momento cada vez que se resucite de nuevo la probabilidad será de un 50% + Nivel del lanzador que usa dicho conjuro.
-De forma adicional, siempre que se lanzan conjuros de resucitar, el que lo lanza se “debilitara” en el proceso. Gastando 10 pxs por dado de golpe de la criatura a resucitar, independientemente del resultado.
Salvo la última (y primera norma), solo se aplica a pnjs, no a jugadores.