Post by Eidolon on Apr 23, 2021 15:15:01 GMT 1
AGRADECIMIENTOS EN LA CREACIÓN DEL SERVIDOR
Esto va dedicado a la gente que sabiéndolo o no han ayudado a la creación de este lugar. La creación de un servidor de Nwn2 es una tarea muy ardua pero puede realizarse con suficiente dedicación, tiempo y determinación. Pese a ello un poco de ayuda nunca viene mal, sobre todo al comienzo de cualquier proyecto, por ello quiero dar las gracias a;
-Mi mujer por tener que soportarme siempre mapeando o scripteando en mi tiempo libre durante el tiempo de desarrollo del servidor.
-Mi hijo pequeño que tiene que luchar por arrancarme de la silla para que yo juegue con el un poco todos los días o que se conforma con sentarse encima mía mirando lo que hago en todo este tiempo. (Ojala llegue el día en el que puedas estar aquí.)
-A los creadores de "Neverwinter Nights 2" y de sus suplementos oficiales “Mask of Betrayer”, “Storm of Zehir” y “Mysteries of Westgate” Por la creación de tan magnífico juego para dungeons and dragons versión 3.5 y sobre todo por la creación y dejar a disposición del público la potente herramienta de creación del Electron Toolset para Nwn2. Todo el crédito de tales obras para sus creadores.
-A todos los miembros de las comunidades internacionales de “Neverwinter Vault” y “The Nexus Forums”. Gracias a ellos por sus incansables horas de trabajos en haks, erfs, addons, pluggins, áreas y mucho más que colocan ahí disponible a todos sin esperar nada a cambio. Sin esos trabajos disponibles en la web hubiera sido casi imposible hacer un servidor funcional en condiciones. (Gran parte de los archivos hack y casi un 20% de las primeras 100 áreas del núcleo del servidor vienen directamente de tales trabajos, sea de forma directa incluidas y luego modificadas-adaptadas al servidor o bien fragmentos de estos trabajos que han servido como semillas en la transformación de áreas completas o como ejemplos de inspiración personal en la creación de áreas o scripts).
- Sr. Proudhon (Siempre te llamaré Abigor de forma privada, no puedo evitarlo.. ese personaje fue demasiado épico para mi). Por estar ahí para esos ratos y charletas en los que estaba de vació construyendo el servidor y ayudar como DM en los comienzos.
- A Vicente (todos le conocen como Monti o como Troll-Monti por su altura...) por echar un cable esparciendo información y su gran experiencia técnica sobre el uso e instalación del NWNX4 y sus pluggins asociados. Un paso clave para convertir un modulo y sus haks de acceso solo a unos pocos en un servidor persistente abierto en internet.
-A esas muy escasas personas que han conseguido de alguna forma insistir en seguir en contacto conmigo estos años pese a mi total aislamiento mientras me dedicaba a planificar y crear el servidor. Su existencia me ha ayudado a pensar que hay gente ahí con quien puedo socializar algo. Saludos a María, Manolo y Edu entre otros. (No puedo evitar en llamaros por los personajes que usabais cuando jugaba con vosotros XD) -Kitia- -Acerballán- -Lilian@-)
-En general a todos los jugadores de Nwn y Nwn2 por estar ahí pese a tantos años compartiendo y haciendo posible la existencia de los servidores de tales juegos y por compartir el oficio rolero aunque sea a través de un ordenador. (Aprovecho aquí para saludar a mis antiguos conciudadanos de los servidores de Nwn1; "Nemeris" y "Puerta de Baldur", lugares donde pase muchos años y que influyeron mucho sobre el diseño de este servidor).
-Finalmente a los equipos o individuos solitarios dementes que intentaron antes que yo desafiar a la maldición que existe en la comunidad de lengua hispana en el Nwn2. Esta maldición implica que las veces que se ha intentado crear servidores persistentes basados en AD&D en español… y cuando estaban a punto de conseguirlo o en mitad del desarrollo surgía alguna destrucción épica que asolaba el proyecto. He visto personalmente algunos de tales proyectos morir en el nacimiento o en fase de desarrollo por alguna que otra razón. (Lo cual a veces me hace sospechar si tendré alguna muerte misteriosa justo antes de abrir este servidor.. si eso pasara mi mujer tiene instrucciones de entregar los archivos a una persona ya designada )
¡Un saludo a todos y mucha suerte en vuestras aventuras!
P.D. Este proyecto siempre estará en continua expansión y el trabajo de creación nunca cesa realmente con cada mejora o añadido, por ello estoy seguro de que habrán más que terminarán siendo mencionados en este post con el paso del tiempo. (Ahora sí, ¡un saludo!)
CONTENIDOS Y HAKS USADOS DEL NWNVAULT
La inmensa mayor parte del módulo (tanto áreas como scripts) se ha construido desde 0 con el editor Electron del Nwn2, sin embargo es cierto que se han intentado aprovechar contenidos de muy buena calidad disponibles el neverwinter vault y en nexus. A continuación relatamos que contenidos extra más relevantes hemos usado así como dejamos link a las páginas fuente por si quereis echar un vistazo.
DMFI Tools Package
Un pack indispensable para cualquier mundo persistente. Incluye una ampliación de opciones por GUI (ventanita en la interfaz) tanto para jugadores como para DMs.
En el caso de los jugadores trae opciones como sistema de tiradas de dados (el cual no interfiere con las tiradas de dados scripteadas a mano para el servidor, podeis usar cualquiera de ellas), sistema de idiomas para vuestros personajes (Kimyo o Cora¡¡), sistema para renombrar los objetos del inventario y otras utilidades interesantes.
En el caso de los DMs incluyen sistemas por GUI (ventanita) de creación de efectos especiales, seleccionar sonidos y músicas, copiar pjs y pnjs (muy util para las quest) destrucción y edición de ubicados, y otros sistemas muy útiles.
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Heed's PC Tools
Un hack muy útil que añade una ventanita e la UI de jugadors y DM's. Añade animaciones básicas que no habían (como la de sentarse en el suelo o usar ciertos instrumentos musicales), crear tiendas de campaña y fogatas, ponerse cartelito de AFK sobre el muñeco, otro juego más de dados, con versión de tirada solo a DMs además de la pública, macros, timers, sistema para desatascar el PJ cuando este se queda pillado en el mapeado y un largo etc....).
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Kamal's tileset project
Este superpack trae una increible cantidad de tilesets de interiores recopilados de numerosos trabajos individuales, los cuales han sido fusionados y compatibilizados. Un gran superpack que nos permite numerosos tipos de mapeado para el servidor.
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PJ's placeable cornucopia
Un superpack que añade una recopilación de muchísimos autores con numerosisimas creaciones de todo tipo de nuevos ubicados como ; objetos cotidianos, edificios, etc etc... imprescindible para embellecer los escenarios del servidor.
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Nwn2 Creature compilation pack
Superpack de recopilación de criaturas, un glorioso añadido al servidor con monstruos adicionales, tanto de los manuales como del nwn1, ajustados a ad&d 3.5
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Lista de deidades de Greyhawk
Por las caracteristicas de campaña de Eidolon, usamos el panteon de Falcongris. (El panteon de Reinos Olvidados está basado sobre este, de ahí su enorme semejanza).
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Spell Fixes and Improvements
Un valioso pack que repara y corrige ciertos fallos de numerosos conjuros y dotes en ciertas situaciones para ajustar los resultados más hacia los manuales. Así mismo rediseña ciertos conjuros o simplemente añaden una buena
cantidad de nuevos conjuros extras.
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Tchos HD UI panels and dialogue
Modificación estética del juego MUY RECOMENDADA para aquellos que usen resolución de pantalla grande (casi cualquier ordenador que no sea un portatil hoy en día).
Esta modificación de la UI aumenta el tamaño de todos los cuadros de diálogo así como las fuentes, aumenta y modifica el tamaño del cuadro de libro de conjuros, hoja de características e inventario.
Lo que es más importante, aumenta el tamaño de los cuadros de los portraits y los vuelve compatibles con portraits del NWN1. Y no solo los hace compatible si no que con esta nueva UI si quieres cambiar de portrait in game es tan fácil como hacer doble click en el portrait del personaje (en la hoja de características) y seleccionar uno de la lista que aparece ahí mismo. (Tchos we all love you so much )
Las pocas pegas que se le pueden sacar a este UI (aparte de que no es recomendable para pantallas con baja resolución) es que algunas fuentes de letra en algunos botones del juego quedan descentrados pero son pegas muy pequeñas comparado con lo que da esta modificación.
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Portraits formato NWN1
Ni que decir que los portraits dibujados a mano del NWN1 son infinitamente superiores a los portraits generados del NWN2, es por ello que aprovechamos para coger un buen número de ellos para la mejora.
Los portraits formato NWN1 son plenamente compatibles con el "Tchos HD UI"
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Kemo custom chairs
Un pequeño hak que arregla maravillosamente uno de los problemas que tenía el nwn2 a la hora de rolear.. que no se podía hacer animaciones de sentarse en sillas.
Con esta mejora no solo podremos sentarnos en sillas sino que ademas podremos elegir entre diferentes posturas para hacerlo. La única pequeña pega es que estas animaciones están hechas solo para las subrazas estándar del juego.
De momento no hay versión de esto para subrazas especiales hechas en el servidor que usen cuerpos de base diferentes a los humanoides estándar.
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Rowell’s FairPlay chest
Este simple erf en el módulo es el que nos da el sistema de tesoros aleatorios en cofres para el servidor, no implica de ninguna instalación por parte de los jugadores.
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Parche de arreglo de sonidos y músicas de área
Un parche que hace funcionar ahora por completo el listado de músicas de area del nwn2 (antes apenas funcionaban la mitad) y con ello se recuperan grandes temas musicales clásicos del Nwn1 y se activan muchas de las músicas que no funcionaban de las expansiones. Muchas de las áreas del servidor usan estas músicas reparadas.
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Iconos extra para los items
Una compilación que amplia enormemente el listado de iconos que representan los items que llevamos en el inventario.
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Conjunto extra de cabezas y peinados.
Un pequeño repertorio adicional de cabezas y peinados para las diferentes subrazas con lo cual ganamos algo de variedad.
La colección es una recopilación proveniente de estas fuentes;
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Cdaulepp – Creatures random loot system
Un magnífico sistema de generación de tesoro aleatorio para todo tipo de criaturas hostiles. Al igual que con los cofres el sistema esta regulado y personalizado para que funcione en Eidolon siguiendo unas especificaciones muy
precisas.
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Charlie's Item Appearance
Conjunto de archivos que nos permitirá modificar la apariencia de nuestro personaje modificando la apariencia de nuestro equipo (armadura, ropas, arma, escudo, cinturón, botas, guantes, etc etc) pagando una pequeña cantidad de
oro por dichas modificaciones. En resumen, es un sistema de sastrería.
El sistema es muy cómodo y va por ui (es decir nos abre una ventanita en el juego) y no interfiere con las otras modificaciones de UI recomendadas para el servidor. SE puede acceder de diferentes formas a el, normalmente bastará
con pinchar en el botón del menu de opciones del juego abajo a la izquierda en nuestra interfaz y podremos ver que uno de los cuadritos de opciones no tiene nombre alguno, precisamente ese es la sastrería. Otra forma de acceso
es a través de un npc en la cámara de inicio.
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Ampliación que usamos para aumentar el número de apariencias de objetos;
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¿Habrán más contenidos extras en el futuro?
Sin duda, si el servidor va creciendo con el paso del tiempo hay planeadas ciertas expansiones para dar cabida a personajes más numerosos, variados y de más nivel. Aparte de la expansión en áreas y scripts hechos aquí que se harán para ello hay ciertos contenidos a los que probablemente se les de uso como por ejemplo;
Pack de subrazas -> Cierto pack que anda por el vault trae ya el 75% o más de las futuras subrazas especiales del servidor, por ello es un pack obligatorio para el futuro.
Otros -> Hay pendiente para el futuro hacer un sistema de transporte arcano/divino por conjuros, efectos especiales mejorados, y mucho más conforme vaya viéndose que hará falta en el futuro.
Esto va dedicado a la gente que sabiéndolo o no han ayudado a la creación de este lugar. La creación de un servidor de Nwn2 es una tarea muy ardua pero puede realizarse con suficiente dedicación, tiempo y determinación. Pese a ello un poco de ayuda nunca viene mal, sobre todo al comienzo de cualquier proyecto, por ello quiero dar las gracias a;
-Mi mujer por tener que soportarme siempre mapeando o scripteando en mi tiempo libre durante el tiempo de desarrollo del servidor.
-Mi hijo pequeño que tiene que luchar por arrancarme de la silla para que yo juegue con el un poco todos los días o que se conforma con sentarse encima mía mirando lo que hago en todo este tiempo. (Ojala llegue el día en el que puedas estar aquí.)
-A los creadores de "Neverwinter Nights 2" y de sus suplementos oficiales “Mask of Betrayer”, “Storm of Zehir” y “Mysteries of Westgate” Por la creación de tan magnífico juego para dungeons and dragons versión 3.5 y sobre todo por la creación y dejar a disposición del público la potente herramienta de creación del Electron Toolset para Nwn2. Todo el crédito de tales obras para sus creadores.
-A todos los miembros de las comunidades internacionales de “Neverwinter Vault” y “The Nexus Forums”. Gracias a ellos por sus incansables horas de trabajos en haks, erfs, addons, pluggins, áreas y mucho más que colocan ahí disponible a todos sin esperar nada a cambio. Sin esos trabajos disponibles en la web hubiera sido casi imposible hacer un servidor funcional en condiciones. (Gran parte de los archivos hack y casi un 20% de las primeras 100 áreas del núcleo del servidor vienen directamente de tales trabajos, sea de forma directa incluidas y luego modificadas-adaptadas al servidor o bien fragmentos de estos trabajos que han servido como semillas en la transformación de áreas completas o como ejemplos de inspiración personal en la creación de áreas o scripts).
- Sr. Proudhon (Siempre te llamaré Abigor de forma privada, no puedo evitarlo.. ese personaje fue demasiado épico para mi). Por estar ahí para esos ratos y charletas en los que estaba de vació construyendo el servidor y ayudar como DM en los comienzos.
- A Vicente (todos le conocen como Monti o como Troll-Monti por su altura...) por echar un cable esparciendo información y su gran experiencia técnica sobre el uso e instalación del NWNX4 y sus pluggins asociados. Un paso clave para convertir un modulo y sus haks de acceso solo a unos pocos en un servidor persistente abierto en internet.
-A esas muy escasas personas que han conseguido de alguna forma insistir en seguir en contacto conmigo estos años pese a mi total aislamiento mientras me dedicaba a planificar y crear el servidor. Su existencia me ha ayudado a pensar que hay gente ahí con quien puedo socializar algo. Saludos a María, Manolo y Edu entre otros. (No puedo evitar en llamaros por los personajes que usabais cuando jugaba con vosotros XD) -Kitia- -Acerballán- -Lilian@-)
-En general a todos los jugadores de Nwn y Nwn2 por estar ahí pese a tantos años compartiendo y haciendo posible la existencia de los servidores de tales juegos y por compartir el oficio rolero aunque sea a través de un ordenador. (Aprovecho aquí para saludar a mis antiguos conciudadanos de los servidores de Nwn1; "Nemeris" y "Puerta de Baldur", lugares donde pase muchos años y que influyeron mucho sobre el diseño de este servidor).
-Finalmente a los equipos o individuos solitarios dementes que intentaron antes que yo desafiar a la maldición que existe en la comunidad de lengua hispana en el Nwn2. Esta maldición implica que las veces que se ha intentado crear servidores persistentes basados en AD&D en español… y cuando estaban a punto de conseguirlo o en mitad del desarrollo surgía alguna destrucción épica que asolaba el proyecto. He visto personalmente algunos de tales proyectos morir en el nacimiento o en fase de desarrollo por alguna que otra razón. (Lo cual a veces me hace sospechar si tendré alguna muerte misteriosa justo antes de abrir este servidor.. si eso pasara mi mujer tiene instrucciones de entregar los archivos a una persona ya designada )
¡Un saludo a todos y mucha suerte en vuestras aventuras!
P.D. Este proyecto siempre estará en continua expansión y el trabajo de creación nunca cesa realmente con cada mejora o añadido, por ello estoy seguro de que habrán más que terminarán siendo mencionados en este post con el paso del tiempo. (Ahora sí, ¡un saludo!)
CONTENIDOS Y HAKS USADOS DEL NWNVAULT
La inmensa mayor parte del módulo (tanto áreas como scripts) se ha construido desde 0 con el editor Electron del Nwn2, sin embargo es cierto que se han intentado aprovechar contenidos de muy buena calidad disponibles el neverwinter vault y en nexus. A continuación relatamos que contenidos extra más relevantes hemos usado así como dejamos link a las páginas fuente por si quereis echar un vistazo.
DMFI Tools Package
Un pack indispensable para cualquier mundo persistente. Incluye una ampliación de opciones por GUI (ventanita en la interfaz) tanto para jugadores como para DMs.
En el caso de los jugadores trae opciones como sistema de tiradas de dados (el cual no interfiere con las tiradas de dados scripteadas a mano para el servidor, podeis usar cualquiera de ellas), sistema de idiomas para vuestros personajes (Kimyo o Cora¡¡), sistema para renombrar los objetos del inventario y otras utilidades interesantes.
En el caso de los DMs incluyen sistemas por GUI (ventanita) de creación de efectos especiales, seleccionar sonidos y músicas, copiar pjs y pnjs (muy util para las quest) destrucción y edición de ubicados, y otros sistemas muy útiles.
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Heed's PC Tools
Un hack muy útil que añade una ventanita e la UI de jugadors y DM's. Añade animaciones básicas que no habían (como la de sentarse en el suelo o usar ciertos instrumentos musicales), crear tiendas de campaña y fogatas, ponerse cartelito de AFK sobre el muñeco, otro juego más de dados, con versión de tirada solo a DMs además de la pública, macros, timers, sistema para desatascar el PJ cuando este se queda pillado en el mapeado y un largo etc....).
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Kamal's tileset project
Este superpack trae una increible cantidad de tilesets de interiores recopilados de numerosos trabajos individuales, los cuales han sido fusionados y compatibilizados. Un gran superpack que nos permite numerosos tipos de mapeado para el servidor.
PINCHA AQUI SI QUIERES OJEAR EL ENLACE A LA PÁGINA PUESTA POR EL AUTOR EN EL VAULT
PJ's placeable cornucopia
Un superpack que añade una recopilación de muchísimos autores con numerosisimas creaciones de todo tipo de nuevos ubicados como ; objetos cotidianos, edificios, etc etc... imprescindible para embellecer los escenarios del servidor.
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Nwn2 Creature compilation pack
Superpack de recopilación de criaturas, un glorioso añadido al servidor con monstruos adicionales, tanto de los manuales como del nwn1, ajustados a ad&d 3.5
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Lista de deidades de Greyhawk
Por las caracteristicas de campaña de Eidolon, usamos el panteon de Falcongris. (El panteon de Reinos Olvidados está basado sobre este, de ahí su enorme semejanza).
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Spell Fixes and Improvements
Un valioso pack que repara y corrige ciertos fallos de numerosos conjuros y dotes en ciertas situaciones para ajustar los resultados más hacia los manuales. Así mismo rediseña ciertos conjuros o simplemente añaden una buena
cantidad de nuevos conjuros extras.
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Tchos HD UI panels and dialogue
Modificación estética del juego MUY RECOMENDADA para aquellos que usen resolución de pantalla grande (casi cualquier ordenador que no sea un portatil hoy en día).
Esta modificación de la UI aumenta el tamaño de todos los cuadros de diálogo así como las fuentes, aumenta y modifica el tamaño del cuadro de libro de conjuros, hoja de características e inventario.
Lo que es más importante, aumenta el tamaño de los cuadros de los portraits y los vuelve compatibles con portraits del NWN1. Y no solo los hace compatible si no que con esta nueva UI si quieres cambiar de portrait in game es tan fácil como hacer doble click en el portrait del personaje (en la hoja de características) y seleccionar uno de la lista que aparece ahí mismo. (Tchos we all love you so much )
Las pocas pegas que se le pueden sacar a este UI (aparte de que no es recomendable para pantallas con baja resolución) es que algunas fuentes de letra en algunos botones del juego quedan descentrados pero son pegas muy pequeñas comparado con lo que da esta modificación.
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Portraits formato NWN1
Ni que decir que los portraits dibujados a mano del NWN1 son infinitamente superiores a los portraits generados del NWN2, es por ello que aprovechamos para coger un buen número de ellos para la mejora.
Los portraits formato NWN1 son plenamente compatibles con el "Tchos HD UI"
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Kemo custom chairs
Un pequeño hak que arregla maravillosamente uno de los problemas que tenía el nwn2 a la hora de rolear.. que no se podía hacer animaciones de sentarse en sillas.
Con esta mejora no solo podremos sentarnos en sillas sino que ademas podremos elegir entre diferentes posturas para hacerlo. La única pequeña pega es que estas animaciones están hechas solo para las subrazas estándar del juego.
De momento no hay versión de esto para subrazas especiales hechas en el servidor que usen cuerpos de base diferentes a los humanoides estándar.
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Rowell’s FairPlay chest
Este simple erf en el módulo es el que nos da el sistema de tesoros aleatorios en cofres para el servidor, no implica de ninguna instalación por parte de los jugadores.
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Parche de arreglo de sonidos y músicas de área
Un parche que hace funcionar ahora por completo el listado de músicas de area del nwn2 (antes apenas funcionaban la mitad) y con ello se recuperan grandes temas musicales clásicos del Nwn1 y se activan muchas de las músicas que no funcionaban de las expansiones. Muchas de las áreas del servidor usan estas músicas reparadas.
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Iconos extra para los items
Una compilación que amplia enormemente el listado de iconos que representan los items que llevamos en el inventario.
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Conjunto extra de cabezas y peinados.
Un pequeño repertorio adicional de cabezas y peinados para las diferentes subrazas con lo cual ganamos algo de variedad.
La colección es una recopilación proveniente de estas fuentes;
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Cdaulepp – Creatures random loot system
Un magnífico sistema de generación de tesoro aleatorio para todo tipo de criaturas hostiles. Al igual que con los cofres el sistema esta regulado y personalizado para que funcione en Eidolon siguiendo unas especificaciones muy
precisas.
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Charlie's Item Appearance
Conjunto de archivos que nos permitirá modificar la apariencia de nuestro personaje modificando la apariencia de nuestro equipo (armadura, ropas, arma, escudo, cinturón, botas, guantes, etc etc) pagando una pequeña cantidad de
oro por dichas modificaciones. En resumen, es un sistema de sastrería.
El sistema es muy cómodo y va por ui (es decir nos abre una ventanita en el juego) y no interfiere con las otras modificaciones de UI recomendadas para el servidor. SE puede acceder de diferentes formas a el, normalmente bastará
con pinchar en el botón del menu de opciones del juego abajo a la izquierda en nuestra interfaz y podremos ver que uno de los cuadritos de opciones no tiene nombre alguno, precisamente ese es la sastrería. Otra forma de acceso
es a través de un npc en la cámara de inicio.
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Ampliación que usamos para aumentar el número de apariencias de objetos;
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¿Habrán más contenidos extras en el futuro?
Sin duda, si el servidor va creciendo con el paso del tiempo hay planeadas ciertas expansiones para dar cabida a personajes más numerosos, variados y de más nivel. Aparte de la expansión en áreas y scripts hechos aquí que se harán para ello hay ciertos contenidos a los que probablemente se les de uso como por ejemplo;
Pack de subrazas -> Cierto pack que anda por el vault trae ya el 75% o más de las futuras subrazas especiales del servidor, por ello es un pack obligatorio para el futuro.
Otros -> Hay pendiente para el futuro hacer un sistema de transporte arcano/divino por conjuros, efectos especiales mejorados, y mucho más conforme vaya viéndose que hará falta en el futuro.