Post by Eidolon on Apr 5, 2021 3:02:01 GMT 1
[ACTUALIZACION] - Debido a la alta cantidad de muertos, la familia Egbertus ha decidido donar su cripta para el bien de toda la comunidad. Los restos de los PJs muertos son trasladados con todos los honores y respeto posible.
En esta cripta caben más de 100 PJs muertos ahora, aunque es facilmente ampliable para alojar más si se diera el caso. Además los PJs muertos se clasificarán dependiendo del nivel que tuvieran al morir. (Fosa común, nicho compartido o sarcófago propio).
[ACTUALIZACION] - Se ha detectado que ciertos pjs de muy bajo nivel de jugadores veteranos tienen acceso a objetos mágicos de muy alto poder no correspondientes con sus comienzos.
Para aumentar cierto control en ello, los personajes que no han superado el corte de nivel 5 al intentar abrir cajas de tesoros altos de bosses o minibosses se transformarán en cajas de tesoros medios.
De esta forma si se detecta objetos de muy alto poder en personajes iniciales se sabrá que habrá sido por patrocinio, en dichos casos el staff estudiará el suceso para penalizar a los implicados.
[ESTETICO] - Actualizada fecha de la campaña en el módulo.
[MENOR] - (Talar) Eliminada puerta doble en la tienda de Alaster.
[MENOR] - (Peregrinos oscuros) Colocada de nuevo cierta caja de ropa ritual traspapelada.
[MENOR] - (Isla volcán) Ahora ciertos cofres al final del dungeon de la isla pueden ser abiertos también por el conjuro de apertura y no solo por pícaro.
[MENOR] - En cierta cueva inundada un par de cofres deberían poder ser abiertos también por el conjuro de apertura y no solo por pícaro.
[MENOR] - (Mhol) Se ha reducido un poco el tesoro obtenible en cierta momia debido al nivel relativo que implica ese encuentro.
[MENOR] - En cierta casa con elfas locas y en cierto lugar con sombras ciertas puertas abribles solo por pícaros pueden ser abiertas ahora también por ciertos arcanos.
[GRAVE] - Eliminado un error no reportado por el que cierto miniboss menor lejano podía soltar anillos de regeneración directamente y en cada ocasión. (¡¡)
[MENOR] - En cierto sótano en ruinas ciertos hombres lagarto llevan ahora lanzas en vez de ir sin nada en sus manos.
[GRAVE] - Corregido antiguo (y tedioso de corregir) problema en el que la equipación mágica incorporada de CASI TODOS los bosses y minibosses del servidor no estaban identificados lo que hacía que estos no pudieran usar sus bonificaciones o habilidades especiales en los combates contra personajes.
(Ojo, esto puede aumentar en algunos casos algo la dificultad de la lucha contra ellos, en algunos casos muy levemente y en otros no tan levemente).
[OPTIMIZACION] - Reducido tamaño y peso a la mitad de un área exterior que además de ser enorme no era nunca utilizada.
[MEDIO] - La polimorfización y despolimorfización en barco ya no debería destruir conjuros memorizados de huecos adicionales a magos, clérigos y druidas.
[MEDIO] - Ya no deberían generarse objetos de conjuros adicionales en npcs que accedan al mar.
[TRAMA] - Actualizado nombre de la npc de venta de items en el Gremio Alquimista y actualizada la raza de la capitana de la guardia.
[ESTETICO] - Añadida nueva entrada en el cementerio conmemorativo del servidor y una entrada más a frases famosas.
[TRAMA] - (Peregrinos oscuros) Añadido entorno de área para reflejar la región actual en la que estos viajan ahora. Será actualizada en cuanto por trama el grupo viaje a la región señalada.
[TRAMA] - (Bastión del faro) Actualizadas reparaciones, construcciones y murallas a los nuevos cambios del año.
[TRAMA] - Algo ocurrió en cierto campamento de extremistas élfifos... el Bosque de la Inmensidad y sus tenebrosos secretos no perdonan.
[ESTETICO] - Debido a que por problemas de Tile de cripta es difícil leer objetos usables que estén a una altura medianamente inferior, los restos de las fosas comunes recibirán algo más de dignidad de lo que estaba planeado.
[ACTUALIZACION] - Añadidos elementos al Bastión del Faro olvidados; como actualización del estado de las minas, limpiado de ubicados sobrantes, parcheo en el acceso del templo en construcción, actualización del claro junto al arroyo y otros.
[TRAMA] - Añadido cierto agujero minúsculo con muebles en alguna parte.
[MENOR] - Retocado script de acceso de portal en cierta isla para acceder a cierta torre para tener en cuenta ciertas clases de prestigio a la hora de contar para el poder necesario para poder entrar.
[MENOR] - Apañados un par de accesos que no funcionaban como debían.
[MENOR] - Cierta bolsa de cierto Ogro Hechicero no debería de salir ahora siempre vacía.
[CRITICO] - En teoría el pequeño y reciente hak de los juegos de cartas no debería de seguir dando problemas en el autouploader.
[ACTUALIZACION] - Ahora la gran e inmensa mayoría de tiendas tendrán filtros a la hora de revender objetos vendidos por personajes en dichas tiendas.
-Tiendas de cámara de inicio y caravana comercial -> Objetos vendidos en ellos que superen un precio de 750 piezas de oro no serán puestos a la venta por el comerciante.
-Mayoría de tiendas -> Objetos vendidos en ellos que superen un precio de 1500 piezas de oro no serán puestos a la venta por el comerciante.
-Tiendas de accesos restringidos -> Sin restricción de reventa de los objetos. Se aplica precios de compra máximos y oro disponible similares a las demás tiendas.
En esta cripta caben más de 100 PJs muertos ahora, aunque es facilmente ampliable para alojar más si se diera el caso. Además los PJs muertos se clasificarán dependiendo del nivel que tuvieran al morir. (Fosa común, nicho compartido o sarcófago propio).
[ACTUALIZACION] - Se ha detectado que ciertos pjs de muy bajo nivel de jugadores veteranos tienen acceso a objetos mágicos de muy alto poder no correspondientes con sus comienzos.
Para aumentar cierto control en ello, los personajes que no han superado el corte de nivel 5 al intentar abrir cajas de tesoros altos de bosses o minibosses se transformarán en cajas de tesoros medios.
De esta forma si se detecta objetos de muy alto poder en personajes iniciales se sabrá que habrá sido por patrocinio, en dichos casos el staff estudiará el suceso para penalizar a los implicados.
[ESTETICO] - Actualizada fecha de la campaña en el módulo.
[MENOR] - (Talar) Eliminada puerta doble en la tienda de Alaster.
[MENOR] - (Peregrinos oscuros) Colocada de nuevo cierta caja de ropa ritual traspapelada.
[MENOR] - (Isla volcán) Ahora ciertos cofres al final del dungeon de la isla pueden ser abiertos también por el conjuro de apertura y no solo por pícaro.
[MENOR] - En cierta cueva inundada un par de cofres deberían poder ser abiertos también por el conjuro de apertura y no solo por pícaro.
[MENOR] - (Mhol) Se ha reducido un poco el tesoro obtenible en cierta momia debido al nivel relativo que implica ese encuentro.
[MENOR] - En cierta casa con elfas locas y en cierto lugar con sombras ciertas puertas abribles solo por pícaros pueden ser abiertas ahora también por ciertos arcanos.
[GRAVE] - Eliminado un error no reportado por el que cierto miniboss menor lejano podía soltar anillos de regeneración directamente y en cada ocasión. (¡¡)
[MENOR] - En cierto sótano en ruinas ciertos hombres lagarto llevan ahora lanzas en vez de ir sin nada en sus manos.
[GRAVE] - Corregido antiguo (y tedioso de corregir) problema en el que la equipación mágica incorporada de CASI TODOS los bosses y minibosses del servidor no estaban identificados lo que hacía que estos no pudieran usar sus bonificaciones o habilidades especiales en los combates contra personajes.
(Ojo, esto puede aumentar en algunos casos algo la dificultad de la lucha contra ellos, en algunos casos muy levemente y en otros no tan levemente).
[OPTIMIZACION] - Reducido tamaño y peso a la mitad de un área exterior que además de ser enorme no era nunca utilizada.
[MEDIO] - Ya no deberían generarse objetos de conjuros adicionales en npcs que accedan al mar.
[TRAMA] - Actualizado nombre de la npc de venta de items en el Gremio Alquimista y actualizada la raza de la capitana de la guardia.
[ESTETICO] - Añadida nueva entrada en el cementerio conmemorativo del servidor y una entrada más a frases famosas.
[TRAMA] - (Peregrinos oscuros) Añadido entorno de área para reflejar la región actual en la que estos viajan ahora. Será actualizada en cuanto por trama el grupo viaje a la región señalada.
[TRAMA] - (Bastión del faro) Actualizadas reparaciones, construcciones y murallas a los nuevos cambios del año.
[TRAMA] - Algo ocurrió en cierto campamento de extremistas élfifos... el Bosque de la Inmensidad y sus tenebrosos secretos no perdonan.
[ESTETICO] - Debido a que por problemas de Tile de cripta es difícil leer objetos usables que estén a una altura medianamente inferior, los restos de las fosas comunes recibirán algo más de dignidad de lo que estaba planeado.
[ACTUALIZACION] - Añadidos elementos al Bastión del Faro olvidados; como actualización del estado de las minas, limpiado de ubicados sobrantes, parcheo en el acceso del templo en construcción, actualización del claro junto al arroyo y otros.
[TRAMA] - Añadido cierto agujero minúsculo con muebles en alguna parte.
[MENOR] - Retocado script de acceso de portal en cierta isla para acceder a cierta torre para tener en cuenta ciertas clases de prestigio a la hora de contar para el poder necesario para poder entrar.
[MENOR] - Apañados un par de accesos que no funcionaban como debían.
[MENOR] - Cierta bolsa de cierto Ogro Hechicero no debería de salir ahora siempre vacía.
[CRITICO] - En teoría el pequeño y reciente hak de los juegos de cartas no debería de seguir dando problemas en el autouploader.
[ACTUALIZACION] - Ahora la gran e inmensa mayoría de tiendas tendrán filtros a la hora de revender objetos vendidos por personajes en dichas tiendas.
-Tiendas de cámara de inicio y caravana comercial -> Objetos vendidos en ellos que superen un precio de 750 piezas de oro no serán puestos a la venta por el comerciante.
-Mayoría de tiendas -> Objetos vendidos en ellos que superen un precio de 1500 piezas de oro no serán puestos a la venta por el comerciante.
-Tiendas de accesos restringidos -> Sin restricción de reventa de los objetos. Se aplica precios de compra máximos y oro disponible similares a las demás tiendas.